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【教えて】はじめてのぶんかじんるいがく
- 1 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/15(土) 22:42:16 ID:Em3WiPLY
- 本スレが懐古したならこれじゃなきゃ(藁
∧∧ ∬ lこのスレは「在日系」さんと一緒に経済を勉強し、
( ,,゜Д)y-=┛ <わかりやすく論理的な説明を訓練するスレッドのため
の準備室です。
く y i,_ノ l*7.15条約に批准しています。 在日系君、
頑張れよ。
(_/つ__)i⌒i
過去スレ
日本人は言い加減にするべき逃げるな
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1196927196/
日本人はいい加減にするべき 逃げるな
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1197211199/
日本人よ!!! 逃げるんじゃない
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1197520415/
- 2 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/15(土) 22:43:16 ID:lqSodGgg
- 【いいわけ】
AAは苦手です....
- 3 名前:や 投稿日:2007/12/15(土) 22:57:43 ID:XPw6.rDI
- <丶`д´> 困ったニダ・・・・
< `д ´ >
< `∀ ´ >
<`Д´〆>
<Д´〆>
< >? あれ、チョッパリが居ないニダ
- 4 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/15(土) 23:25:49 ID:AmkHILP.
- >>1
「経済」ニカw
今のところは神社建築の話なのかな。
だとしても、何を導き出したいのかがよくわからんw
- 5 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 00:02:08 ID:UbBi/Ono
- 過去ログから転載します。
【ウリの】はじめてのけっせきさいばん【いぬまに】
1 :電波神殿の新婦:04/11/13 15:22:40 ID:Wi6siLse
∧∧ ∬ lこのスレは「在日光」と一緒にちょうせんを勉強し、
( ,,゚Д)y-=┛ <わかりやすく論理的な説明を訓練するスレッドです。
く y i,_ノ l*12.15条約に批准しています。
(_/つ__)i⌒i l隔離スレです。他スレに沸いたらここに閉じ込めてください。
初期データ保管庫(経済)
http://www.geocities.com/dempashinden/DEMPA_SHINDEN.html
- 6 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 00:20:18 ID:UbBi/Ono
- 改正7.15条約=12.15条約
0.前文
ハングル板住人(以下、住人)は、削除ガイドラインに抵触しない限り
基本的言論権を尊重され、知識・情報・話のネタはこれを平等に享受する権利がある。
但し、如何なる発言も共に「自己責任」を負う 。
1.適用慨件
当条約は2chハングル板(ex.2ch.net/korea/)内におけるスレの
>>1に「批准しています」と書き込まれた場合のみ
効力を持つ。その範囲は住人によって選ばれた唯一の正統本スレのみである。
2.趣旨
当法案に批准によって執行日よりハン板1026623197スレ条約(7.15条約)は破棄され失効する。
また同時にスレッド内の平和と安定に貢献し、有意義な議論を行う目的である
3.合意事由
1:スレッド住人は次単独スレは立てない。
2:基礎知識に関しては学習者の質問に対して、
協力者が提示したソース、並びに文書を
尊重し、それらの検討を行った後に再度質問する。
3:自己の発言に責任を持ち、自分が一度認め、あるいは
主張したことを根拠なく覆さない 。
4:過去の自己の発言、ならびに同一・過去スレでの決着事項を
根拠なくループさせることを禁止する。
5.Googleの使用法を覚え、自己の論拠について他者に負担を
掛けさせることを禁止する。
http://toolbar.google.com/intl/ja/が準備されている
- 7 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 00:20:53 ID:UbBi/Ono
- 対補償案
1:質問スレにて可能な限り学習者の質問に答える無償の知識援助を行う。
またこの知識援助に対し、協力者は「話のネタ」を享受する。
2:適切なスレで適切な質問のある場合上記1を適用する
3:合意事由に従う場合、論客として今後も対等な関係を尊重する。
4:発言者は、発言の際、以下の点に注意して議論を行う。
イ)感情論で話をしないこと
ロ)ダブルスタンダードを持ちこまないこと
ハ)論点のすり替えをしないこと(具体例に付いては>>2を参照)
ニ)論破・勝利宣言や降伏勧告、謝罪要求をしないこと
ホ)他の論者に対する人格攻撃をしないこと
ヘ)結論の決め付けを避け、ソースに基づく発言をすること(検索一欄をそのまま示す事はNG)
ト)その他、注意が有った際は真摯に受け入れること
5:発言者は、学習者が、釣り師・在日かどうかは一旦保留としてください。
ただ、発言の内容上、相手の国籍を知る必要が出てくる時もあると思うが、その際は
誠意を持って回答し、また、相手の回答をできるだけ信頼して欲しい。
6:学習者は単身である場合が多いので、テーマが多岐にわたると混乱や見逃しが生じる
ことがある。双方できるだけテーマを絞って発言するよう注意する
- 8 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 00:21:52 ID:UbBi/Ono
- 制裁措置
当条約を一方的に破棄、あるいは違反したと見なされる事態に対して
協力者は以下の制裁措置を講ずる
1:発言の無視あるいは放置
2:罵倒語の使用
3:以降の発言を論破された「負け惜しみ」とみなし、「負け犬」指定を 行う。
4:当該違反とみなされるスレに関してはハン板住人共用の資源として
雑談スレと認定する。これに対して「スレ違い」との反論は認めない。
また雑談中でもスレッド内容にそった話題の場合でありレスがつけば
スレッドは再開される。
5:削除依頼、荒らし対策などの批判要望調停への提訴。
5.付記
美少女認定、「魔法の在日少女」に関連するスレ、作品、WEBサイトなどは
削除ガイドラインに抵触しない限り楽しむことができる。
但し、可能なスレッドは関連条約に規定したスレッドのみであり、
このスレッド削除依頼は提出されない。
- 9 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 00:25:04 ID:UbBi/Ono
- 改正7.15条約=12.15条約は以下より転載。
白村江の戦/第4ラウンド
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1097310958/
- 10 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 00:55:13 ID:ANJfLEpk
- てんぷれthanks
さて、本スレにこの条約誰かかいてくれるかな?
- 11 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 00:58:25 ID:ANJfLEpk
- あ〜あ...
1000いっちゃったよ...
また勝手にスレたてちゃうぞ...
- 12 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 01:02:57 ID:bw/CXPrg
- 規制も解除されたことだし、ウリが起きている間に立ったら貼りましょうか。
連投規制があるので飛び飛びになると思いますが。
- 13 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:07:14 ID:36zwxbZI
- これ見ろよ。
http://nidanida.hp.infoseek.co.jp/logo31.jpg
日本の狛犬の顔みたいだろ。中国にこの顔はない。
日本にあるじゃないか。
鬼は中国起源だ、しかし狛犬の顔は鬼瓦の顔をしているが
その顔は半島にある。
アバターって服を着たりしたキャラがチャットのように会話するシステムの事だろ?
- 14 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:08:59 ID:zpG7ZNZM
- >>13
(´-`).。oO(これに似てないかい?)
ttp://www.kumagaya.or.jp/~toba/urusei/v_rei.gif
<>
- 15 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:11:08 ID:ANJfLEpk
- >>12
よろしゅうお願いします。
- 16 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:13:18 ID:36zwxbZI
- >>14
似てない。
- 17 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:14:27 ID:ANJfLEpk
- >>13
それはソースにはちょっとならないよなぁ...
だって、いくらでも創作できるハン板の看板だぞ(藁
- 18 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:16:01 ID:36zwxbZI
- 母国の悪魔に食われるとあるので。
あと確か韓国の赤い悪魔というサッカーチームのマークだったよ。
- 19 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 01:16:08 ID:bw/CXPrg
- >>14
それって…
まぁ、確かにウリ達の世代で言えばポピュラーかなw
- 20 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:16:25 ID:zpG7ZNZM
- >>16
(´-`).。oO(つかね?)
(´-`).。oO(南洋の神をモチーフにしてないかい?)
<>
- 21 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:16:39 ID:UbBi/Ono
- 明治神宮HPから
ttp://www.meijijingu.or.jp/qa/jingu/10.html
ーーー略ーーー
先ず最初に狛犬の歴史からお話ししていきたいと思います。
狛犬の起源は古代オリエント・インドに遡(さかのぼ)ります。
狛犬はライオン(獅子)を象った像ですが、それがはるばるシルクロードを通って日本まで伝わってきました。
古代オリエント諸国では聖なるもの、神や王位の守護獣として百獣の王ライオンを用いる流行がありました。
そのいちばんいい例がエジプトピラミッドのスフィンクスです。
それが一方では西欧に流れていってヨーロッパ諸国の王位の象徴である獅子像になりました。
西欧の王室のマークや建物の飾りを見ると、ライオンのデザイン化されたものが多いでしょう。あれも狛犬の遠縁なのです。
ところで獅子像が中国から日本に伝わった当初、日本人はその異様な形の生き物を犬と勘違いし、また朝鮮から伝来したことから「高麗(こま)犬(いぬ)」と呼ばれるようになったそうです。
ちなみに本物の生きたライオンが初めて日本に渡来したのは慶応2年(1866)正月の事でした。
狛犬は伝来当初、宮中の清涼殿(せいりょうでん)※2の中で鎮子(ちんす)※3または魔除けの意味で置かれました。
それが平安時代から鎌倉時代になると神社や寺院の建物の中にも置かれるようになりますが、参道に狛犬が置かれるようになるのは意外にも江戸時代からで、それほど古い時代ではないのです。
ですから古い歴史のある神社、たとえば伊勢神宮などには狛犬の入ってくる前からの古い形をそのまま伝えているお宮ですから狛犬が見られないのです。
- 22 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:19:03 ID:36zwxbZI
- 南洋の神というのはどういうものなの?
- 23 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:23:14 ID:zpG7ZNZM
- >>22
(´-`).。oO(こんなの)
ttp://apaapa-zakka.com/kibori2/randa9.jpg
ttp://img04.shop-pro.jp/PA01013/902/product/2748419.jpg
(´-`).。oO(神事や祭りで使われるね)
- 24 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:23:57 ID:ANJfLEpk
- >>22
とりあえず、>>21にソースがでているようなのでここらへんで納得してはいかがでしょうか。
- 25 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:27:29 ID:g2IYZB5I
- スムーズに移動できたようでよかった。
うっかり本スレ埋めてしまったから
- 26 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:28:55 ID:36zwxbZI
- >>23
確かに似ている。けど南洋というのは中国のどこかの地方?
>>24
狛犬が中国から来ているのは分かるけど
日本の狛犬は鬼瓦のような顔をしているので
それで半島からではないかと思ったんだよ。
- 27 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:30:50 ID:zpG7ZNZM
- >>21
(´-`).。oO(オリエントかぁ)
(´-`).。oO(三笠宮崇仁殿下の日本オリエント学会で探ってみようかなぁ)
>>26
(´-`).。oO(バリ島って知ってます?)
- 28 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:31:32 ID:ANJfLEpk
- >>26
南洋というと沖縄のシーサーが連想されますね。
中国から来た狛犬とシーサーが本土で融合したと仮説をたててみようと思います。
- 29 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:33:15 ID:zpG7ZNZM
- >>28
(´-`).。oO(口から吐しゃってるマーライオンは?)
- 30 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:33:27 ID:36zwxbZI
- では、南洋から半島へ そして日本へという流れかな
それとも南洋から沖縄から日本へという流れかな。
- 31 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 01:34:01 ID:bw/CXPrg
- >>26
狛犬が、「どの」鬼瓦に似ているのですか?
半島の鬼瓦は中国のものと同じだと言う説明は読めなかったのですか?
中国のものと同じなら、途中の半島に何の意味があるのですか?
- 32 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:36:09 ID:ANJfLEpk
- >>29
ま、シンガポール起源ってとこかな(藁
>>30
地形学上、九州飛ばして半島に渡るってのは無理があるんじゃまいか...
日本と半島それぞれに派生していったと考えるほうが自然のような気がする。
- 33 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:39:14 ID:UbBi/Ono
- 日本参道狛犬研究会と言う変わった団体もあるみたい。
ttp://enjoo.com/komaken/index.html
各所の狛犬画像があるから参考程度に。
- 34 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:39:44 ID:ANJfLEpk
- 手塚先生の「火の鳥 鳳凰編」でも、鬼瓦のエピソードが描かれておりますね。
- 35 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:41:55 ID:zpG7ZNZM
- >>30
(´-`).。oO(黒潮を辿ると面白いんですよ)
(´-`).。oO(新撰組で有名なダンダラ模様なんですが)
(´-`).。oO(南洋からぐるっと地球を回って、)
(´-`).。oO(途中インディアンのティピーとかにも見られますし)
(´-`).。oO(最終的には南極手前まで行き着きました)
(´-`).。oO(まぁ文様とモンゴロイドが辿った軌跡を追ったドキュメントで知ったんですけどねw)
<>
- 36 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:44:33 ID:36zwxbZI
- >>31>>32>>33>>35
これを見てくれ。
ここの終わりに近いところででてくる。
http://jp.youtube.com/watch?v=Gcw0pBbnC-s&feature=related
- 37 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:46:08 ID:ANJfLEpk
- >>36
まんがちゃんじゃねーかよ(藁
3秒で消した(藁
- 38 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:48:07 ID:36zwxbZI
- >>35
ところでこれは日本の写真ではなくて 日本から逆輸入された影響の写真でもなく
元々東南アジアで作られたままの獣の写真なの?
ttp://apaapa-zakka.com/kibori2/randa9.jpg
ttp://img04.shop-pro.jp/PA01013/902/product/2748419.jpg
- 39 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:48:51 ID:UbBi/Ono
- >>36
アニメですよ?
それも次元も何もハチャメチャなお話ですがね?
- 40 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:49:51 ID:zpG7ZNZM
- >>38
(´-`).。oO(獣じゃなく神だね)
- 41 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 01:50:10 ID:bw/CXPrg
- >>35
一応、彼が「ダンダラ模様」を知らなかった時のために…
http://www.kaiun.jp/shinsen/shinsengoods/happi_blL.jpg
>>36
ワンピース?今のアニメで何を?
10分あたりに出てくる奴ですよね。海賊船じゃないですか。
- 42 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:50:14 ID:UbBi/Ono
- >>38
どこの代物ですか?
出所を明記しましょうよ
- 43 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:50:23 ID:36zwxbZI
- >>37
しかし日本の鬼瓦の顔がでてくるんだよ。
- 44 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 01:51:41 ID:bw/CXPrg
- >>43
日本のアニメですからね。だから?
- 45 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:53:25 ID:36zwxbZI
- 南洋の獣と聞いているけど
ところでこれは日本の写真ではなくて 日本から逆輸入された影響の写真でもなく
元々東南アジアで作られたままの獣の写真なの?
ttp://apaapa-zakka.com/kibori2/randa9.jpg
ttp://img04.shop-pro.jp/PA01013/902/product/2748419.jpg
- 46 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 01:54:26 ID:UbBi/Ono
- Macの2chブラウザ Bathyscapheで書き込み出来ないので辛いです。
- 47 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:55:54 ID:zpG7ZNZM
- >>41
(´-`).。oO(thx!)
>>42
(´-`).。oO(これはバリですね)
>>43
「鬼瓦みてぇ〜!」
(´-`).。oO(ですので、)
「Looks Like a Gargoyle Tile 」
(´-`).。oO(なだけです)
- 48 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 01:56:19 ID:ANJfLEpk
- >>46
いちおう2ちゃんでスレ立て依頼はでてるようなのですが...
- 49 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 01:57:13 ID:zpG7ZNZM
- >>45
(´-`).。oO(土産だから現地産だね)
- 50 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 01:59:36 ID:36zwxbZI
- >>47
バリの獣ですが、特に下の写真については
東洋的な顔をしていると思います。
中国か何かの影響などはないんでしょうか?
- 51 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:00:42 ID:36zwxbZI
- >>49
なるほど、分かりました。
- 52 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:04:16 ID:zpG7ZNZM
- >>50
(´-`).。oO(支那と決定的に違うのが「目」なんですよ)
(´-`).。oO(ギョロって出てるでしょ)
(´-`).。oO(在日君はバリやインドの踊りを見たこと有るかい?)
(´-`).。oO(踊り手は目をギョロっと見開いてまばたきをしない様にするんだ)
(´-`).。oO(確かバリは白目を充血させる事もしてたな)
- 53 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:05:43 ID:36zwxbZI
- >>52
なるほど。
じゃあもう一つあるんだけど
アバターって服を着たりしたキャラがチャットのように会話するものだよね?
ハンゲームの影響を受けたと言っていたんだよ。
- 54 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:08:26 ID:zpG7ZNZM
- >>53
(´-`).。oO(アバターはチャットシステムじゃないよw)
(´-`).。oO(ネット上の自分の分身って言うか)
(´-`).。oO(自分を表すマークと考えた方がいいよ)
- 55 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:08:57 ID:UbBi/Ono
- 世界ではじめてアバターを使用したサービスは、1985年にルーカスフィルムのチップ・モーニングスターとランダル・ファーマーによって開始されたビジュアルチャット『ルーカスフィルムズ・ハビタット(Lucasfilm's Habitat)』
ハンゲームとやらはいつ始まりましたか?
- 56 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 02:14:17 ID:ANJfLEpk
- 所詮、アバターもえくぼなんだけどね。
- 57 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 02:14:18 ID:bw/CXPrg
- >>52
また補足。バリの舞踊。
http://blog.cforce.co.jp/archives/yuli.jpg
http://blog.cforce.co.jp/archives/balicolor_1.jpg
って、話はもうゲームかいw
- 58 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:16:05 ID:UbBi/Ono
- ルーカスフィルムズ・ハビタットを使った、富士通Habitatの年表が
ttp://www.j-chat.net/habitat/history.html
にありますから、併せて見て下さい。
- 59 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:17:05 ID:zpG7ZNZM
- >>55
(;´-`).。oO(ハビタット2やったなぁ〜・・・)
>>56
(;´д`).。oO(このログ・・・・スパムで撒いてやろうかな・・・・)
>>57
(´-`).。oO(目まぐるしく変わる話題w)
- 60 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:17:25 ID:36zwxbZI
- ではモバゲータウンの社長だったと思うけど、ハンゲームから影響を受けたというのは
どの部分になるの?
- 61 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:19:44 ID:UbBi/Ono
- >>60
影響を受けたとするのなら、ハンゲームがルーカスフィルムズ・ハビタットより先に開始されていなければいけませんが
ハンゲームは何時から始まりましたか?
- 62 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:22:47 ID:36zwxbZI
- ハンゲームがいつから始まったかは分からないが
ハンゲームというのは、いくつものゲームを集めて
それを展開しているんだよな?
で、ゲームの事を掲示板で同時に話せるというものなの?
- 63 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:25:31 ID:UbBi/Ono
- >>62
いつから始まったか分からない様ではお話になりませんね。
ちなみに
NHN Japan株式会社は、2000年に設立したハンゲームジャパン株式会社を母体としており、2003年8月に更なる事業拡大とサービスの拡充を目的として、現在の社名であるNHN Japan株式会社へと称号変更し、現在に至っております。
と会社沿革にありますけど、ルーカスフィルムズ・ハビタットより後みたいですよ?
- 64 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:26:51 ID:zpG7ZNZM
- >>60
(´-`).。oO(ハンゲームからの影響は通貨の流通とアバターみたいだね)
(´-`).。oO(まぁゲームはflashを介してるからここもハンゲームと同じ)
(´-`).。oO(つか携帯だから必然的にflashになるんだろうね)
(´-`).。oO(他の機能としてはmixiみたいなSNSかなぁ)
(´-`).。oO(これもOpenPNE使えば流用が效く)
(´-`).。oO(独自性が見られないけど規模は大きそうだね)
(´-`).。oO(最早勝手サイトの域を超えてるじゃんw)
(´-`).。oO(softbankのサーバを使いたくないんだろう)
(´-`).。oO(料金高いからw)
>>63
(´-`).。oO(ハンゲームはネイバーが絡んでましたね)
- 65 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:26:52 ID:36zwxbZI
- ではいったいハンゲームというのは、どんな独自性が存在するんだ?
- 66 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:30:43 ID:36zwxbZI
- >>64
モバゲータウンというのは、掲示板上での会話?
それともキャラクターが動いて会話という事なのかな。
そしてキャラを作るのが、アバターで。
- 67 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 02:31:19 ID:bw/CXPrg
- >>65
話題を出したのは君なんだから、独自性を提示するのも君だよ?
- 68 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:31:42 ID:UbBi/Ono
- >>64
>(´-`).。oO(ハンゲームからの影響は通貨の流通とアバターみたいだね)
これは、モバゲータウンの事でしょうか?
- 69 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:33:52 ID:UbBi/Ono
- >> 66
ハンゲームの開始年をはっきりさせれば良いことでしょ?
- 70 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:36:35 ID:zpG7ZNZM
- >>66
(´-`).。oO(ハンゲームみたいにリアルタイムでチャットが出来るか)
(´-`).。oO(SNSみたいに会話をするのかはやったこと無いので判りませんw)
(´-`).。oO(アバターでも動かないアバターも存在するからねぇ)
(´-`).。oO(見てないから確認できない)
>>68
(´-`).。oO(そうです)
(´-`).。oO(良くあるポイントサイトみたいに、)
(´-`).。oO(スポンサーサイト訪問で「モバゴールド」が与えられるみたいですね)
- 71 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:38:19 ID:36zwxbZI
- ではまとめると、ハンゲームに独自性はないという事になるの?
あるとするなら、いくつものゲームを一つの箇所にまとめただけだと?
- 72 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:39:19 ID:UbBi/Ono
- >>70
となると、アバター的には
ルーカスフィルムズ・ハビタット→富士通Habitat→ハンゲーム→モバゲ
となるのでしょうかねぇ…。
- 73 名前:九尾狐 ◆85KeWZMVkQ 投稿日:2007/12/16(日) 02:41:14 ID:ANJfLEpk
- >>70
リアルタイムチャットができるゲームといえば東風荘ですな。
96年くらいからやってたような記憶があります。
ちなみに韓国でネットゲームが爆発的に普及したのは、あまりにもゲームソフトの
コピーが流通しすぎるため。
しかも、国民がコピー品使うのにまったく罪悪感を持たないためネットゲームしか生き残れなかった...
- 74 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 02:41:27 ID:bw/CXPrg
- >>71
だから、あると主張したいなら、君がその独自性を提示すればいいのです。
独自性があるということが提示できない=独自性がない
になるんじゃないですか?
- 75 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:41:58 ID:UbBi/Ono
- >>71
あなたがハンゲームの開始年を提供して下さる迄は、そんな感じですね。
で、アバターを付け加えたと。
- 76 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:46:16 ID:UbBi/Ono
- まあ、マジェマジェも半島的独自性かもぉ(マテ
- 77 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:46:36 ID:36zwxbZI
- >>74>>75
俺はハンゲームを知らないよ。ほとんど。
ハンゲームというのは、ゲームと共に掲示板かチャットができて情報を共有できる
システムを売りにしていたの?
- 78 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:47:31 ID:36zwxbZI
- >>76
ちなみにそれはどういう独自性がある?
- 79 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:47:32 ID:zpG7ZNZM
- >>71
(´-`).。oO(あそこは元々回線グッチャグチャの魔窟だったからねぇw)
(´-`).。oO(日本に進出してマトモになったかな)
(´-`).。oO(攻撃されて探ったら、ケーブルがコンビニ袋に詰まって)
(´-`).。oO(電柱に括られてたのを見てワラタよ)
>>72
(´-`).。oO(そうなりますね)
>>73
(´-`).。oO(21世紀にゲームしながらキーボード打つ気になります?)
- 80 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:49:24 ID:UbBi/Ono
- >>77
あのぉ、この話題振ってきたのは、あなたですよ?
前スレでも申し上げましたが
私、ハマっ子ですのでぇ…とっても短気ですぅ
- 81 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:51:40 ID:36zwxbZI
- マジェマジェというのはどういう独自性があるの?
>>79
ハンゲームの売りとはどういうシステムであったのか分かりますか?
- 82 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 02:53:45 ID:bw/CXPrg
- >>79
ウリは友達に誘われて(というか有利に進めるための第三者として)
Red Stoneというゲーム(これも半島製だったかな)に引き込まれたニダ
でも、まぁチャットできるしいいか、というくらいの認識だったニダw
- 83 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:53:52 ID:zpG7ZNZM
- >>81
(´-`).。oO(ハンゲームの売り?)
(´-`).。oO(メンバー登録すればゲームがただって所かなぁ)
(´-`).。oO(アバターパーツのバリエーション増やすのに実費が掛るけど)
- 84 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 02:54:54 ID:zpG7ZNZM
- >>82
(;´-`).。oO(純粋にチャットした方が健全かも・・・・)
- 85 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 02:55:36 ID:36zwxbZI
- >>83
ゲームと共にチャットができるというシステムは違うのですか?
あとマジェマジェというのに独自性があるとか言っていたんですけど本当?
- 86 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 02:57:43 ID:UbBi/Ono
- >>84
今だったら、スカイプでお互いに顔を見せ合いながら…(マテ
- 87 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 03:02:37 ID:zpG7ZNZM
- >>85
(´-`).。oO(チャットはコミュニケーションツールとしてのサービスだね)
(´-`).。oO(誘われて一度だけ参加しましたが)
(´-`).。oO(暇な主婦とそれ目当てのモテナイ君の巣窟って感じで)
(;´-`).。oO(チャットすらウザくなって辞めました)
(´-`).。oO(マジェマジェは韓国の食事文化でゲームと無関係じゃない?)
>>86
(´-`).。oO(ライブチャット系って気が抜けないでしょ)
(´-`).。oO(夜中ブツブツ喋るのも・・・・)
- 88 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 03:06:15 ID:36zwxbZI
- >>87
なるほど。
でもゲームといっしょに、そのゲームの情報をその場でチャットでやりとりできるとか
だったような気がしますが。
- 89 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 03:11:34 ID:zpG7ZNZM
- >>88
(´-`).。oO(下心満載の野郎が必死に口説いてる様を見ただけだよ)
(´-`).。oO(実物の面も知らない性別不明の自称女にw)
- 90 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 03:15:39 ID:36zwxbZI
- >>89
なるほど。もう一つあるんだけども。
これを見てくれ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071213-00000053-zdn_n-sci
これはつまり、もうすでに開発されている技術を、猫に応用しただけのことであり
蛍光タンパク質を操作し、クローン猫に使うことができないから、みんなが
がんばっているわけで、この光る猫を作り出したことをわざわざ主張するのは
すごいものを作り出したという事にしたい為じゃないか?という事。
- 91 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 投稿日:2007/12/16(日) 03:27:21 ID:zpG7ZNZM
- >>90
(´-`).。oO(クローンの問題点は)
(´-`).。oO(死亡率が問題なんですよ)
(´-`).。oO(この猫だって生存率低いでしょ?)
(´-`).。oO(偶然生きてるのかも知れないし)
(´-`).。oO(明日死ぬかも知れない)
(´-`).。oO(結果が見えるのはまだ先なんですよ)
(´-`).。oO(光ってるの見た訳じゃないし、韓国では黄教授の汚点が大きすぎ)
(´-`).。oO(私が「すっげ〜」と思った技術は)
(´-`).。oO(マウスの背中に人間の耳を作った生態パーツのクローンですかね)
(´-`).。oO(ちと風呂)
- 92 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 03:31:35 ID:36zwxbZI
- >>91
この皮膚組織の赤色蛍光タンパク質(RFP)を操作する技術というのは
すでにどこかの学者が開発済みのものなんですか?
つまりこの技術で動物を光らせた実例などはすでに存在していて
猫では初めてというだけの事だと?
つまりただそれだけにしかすぎない事を、主張しているので
見栄を張りたがる韓国らしい記事だという結論でいいのでしょうか?
- 93 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 09:16:56 ID:bw/CXPrg
- そういうことのようですな。
2007年5月2日(水曜日)
遺伝子組み換え“光る魚”を違法販売 環境省が業者指導
遺伝子組み換えにより赤色蛍光タンパク質を組み込んだ「ゼブラダニオ」という体長4センチほどの淡水魚が、
国の承認を得ずに350匹輸入され、ペットショップで約100匹販売されていたことが分かり、環境省は業者に
回収などの措置を求めるとともに、文書で再発防止を指導したと発表した。
http://purelox.sakura.ne.jp/mos/modules/wordpress/index.php?cat=4
- 94 名前:sweeper ◆HBa/NeetAA 投稿日:2007/12/16(日) 09:58:01 ID:bw/CXPrg
- 向こうで新スレが立ちました。
【下駄箱】はじめてのぶんかじんるいがく【オンドル】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1197765938/
- 95 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 11:34:34 ID:HCSv2UjI
- >>91
マウスの背中に耳は遺伝子操作の産物じゃないっす。
あれは立体培養基の検証実験っす。
http://moura.jp/clickjapan/genome/cap2_1/2_1c.html
- 96 名前:p3234-ipad204sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp 投稿日:2007/12/16(日) 11:41:29 ID:oEvQOtgs
- 蛍光タンパクって、細胞の活性状態を観察したり、
遺伝子の導入がうまくいくかどうかの観察のための遺伝子マーカーとして、
導入するとそれらが可視化できることから、放射性同位元素と並んで、
結構使われてきたのよね。
参考として、蛍光タンパクなどの分子標識について、よくまとまってる文章があったので、どうぞ。
ケミストからみたポストゲノム5
〜新しい標識法〜
ttp://www.dojindo.co.jp/letterj/105/reviews_02_main.html
私が在学していたころは、放射性同位元素を使う方法が一般的になってて、
蛍光タンパクを使うキットなんかのセールがすごかったけど、
もう、次を模索しようとする段階に来ているみたいだね。
- 97 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 14:58:31 ID:bwywb2kk
- >>93>>96
なるほど、じゃあこれは?
>蛍光タンパク質を操作し、クローン猫に使うことができれば、
>人間の遺伝的疾患を持った動物を人工的に作り出す新たな可能性が開ける」と
>韓国政府は述べ
- 98 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 15:23:28 ID:bwywb2kk
- それにより、人間ではなきない実験が動物でできるようになると言っている。
これに関しては今のところ、世界でもできてないという事?
- 99 名前:在日系 投稿日:2007/12/16(日) 15:35:17 ID:bwywb2kk
- これはつまり、人間の蛍光たんぱく質をクローン猫に使えればという意味かな。
- 100 名前:名無しさん 投稿日:2007/12/16(日) 15:45:43 ID:/SY0e1bs
- 実験動物を光らせるメリットは、遺伝子操作がうまく行ってるかが一目で分かることにある。
で、人間に応用するための研究は通常、最初はマウスで、次に猿の類で、最後に人間で
試すわけだ。光るマウスは既にある。光る猿ならともかく、光る猫じゃ医学には
あまり貢献しないな
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